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 Assunto do Tópico: Regras, Informações Gerais e Staff
MensagemEnviado: Ter, 01-07-14 23:48 
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Reglas en Español: http://pastebin.com/qJ61xZXc <-- Thanks to gon!

Staff Note: Com o afastamento do Caim, desejamos as boas-vindas ao novo Staff, Fant! ;)

Calendário

Pré-Season:
10/07 – cp_foundry (CFG: fbtf_HL_push), cp_edifice_test2 (CFG: fbtf_HL_stopwatch) ou plr_panic_b2 (CFG: fbtf_HL_tugofwar)

Temporada Regular:
17/07 – koth_pro_viaduct_rc4 (CFG: fbtf_HL_koth)
24/07 – pl_badwater (CFG: fbtf_HL_stopwatch)
31/07 – koth_artic_b3 (CFG: fbtf_HL_koth)
07/08 – ctf_vitalism_b2 (CFG: fbtf_HL_ctf)
14/08 – pl_swiftwater_ugc (CFG: fbtf_HL_stopwatch)
21/08 – cp_process_final (CFG: fbtf_HL_push)
28/08 – koth_waste (CFG: fbtf_HL_koth)

Playoffs:
Quartas-de-Finais: 04/09 - pl_upward (CFG: fbtf_HL_stopwatch)
Semi-Finais: 11/09 – cp_gullywash_final1 (CFG: fbtf_HL_push)
Final: 18/09 – Melhor de 3 mapas escolhidos pelos times, com base na maplist dessa Liga (isso inclui os mapas da Pré-Season)

Regras e Downloads

Data Padrão e Data Limite:
A Data Padrão será quinta-feira às 21h30m.
A Data Limite será sábado, às 22h59m, que também é o prazo máximo para a Postagem dos Resultados.

Partidas, Mercs, Divisões, Tabela de Classificação, Pontos e WO’s:
Dado o tempo acordado entre os times, a partir do momento em que um deles estiver completo e com o status “Ready”, no servidor, contam-se 20 minutos. Após tal tempo, esse time pode pedir o WO, avisando a Staff. Lembrando que ninguém aqui quer ser campeão vencendo por WO’s, queremos jogo. Cada time, na partida, deve ter no mínimo 7 players.

Será permitido o uso de no máximo 2 mercs por time, na hora da partida, apenas se no mínimo 7 players do roster forem jogar (ficando 7 players do roster mais 2 mercs). Tais mercs devem ser aprovados pelo líder do time adversário e seu uso deve ser postado no tópico específico antes da partida.

Os jogos serão montados através do Sistema Suíço de Pareamento Rápido. A Tabela de Classificação e os Pontos funcionarão iguais aos das Classificatórias LBTF2-HL, seguindo o exemplo: http://1drv.ms/TG2QeB

O time que jogar a Pré-Season ganhará 1 ponto na Classificação. Pedimos que façam seus feedbacks a respeito de tais mapas, para sua possível futura implementação. O limite de derrotas por WO's, que ao ser atingido elimina o time da Liga automaticamente, será de 5. A Bye Week vai equivaler a 1 vitória por WO.

Os times participarão de uma única divisão devido ao fato de que, para uma melhor competição, seria necessário uma das divisões possuir 10 times e a outra 5; tornando-se inviável.

Whitelist e Downloads:
A Whitelist terá as seguintes armas banidas:
Spoiler: show
- Baby Face's Blaster
- Crit-a-Cola
- Air Strike
- B.A.S.E Jumper
- Phlogistinator
- Reserve Shooter
- Holiday Punch
- Pomson 6000
- Short Circuit
- Vita-Saw
- Bazaar Bargain
- Darwin's Danger Shield
- Diamondback
- Enforcer
- Red-Tape Recorder
- Promo Red-Tape Recorder
- Bombinomicon
- Bootie Time
- Jingle Belt
- High Five Taunt
- Conga Taunt
- Rancho Relaxo Taunt
- Square Dance Taunt

Mapas Custom --> https://www.dropbox.com/s/ctjjsac7x43uo ... 20%231.rar
CFG's --> https://www.dropbox.com/s/mkcn9tkqr66tq ... G%20HL.rar


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 Assunto do Tópico: Re: Regras, Informações Gerais e Staff
MensagemEnviado: Ter, 01-07-14 23:58 
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cp_edifice_test2
ctf_vitalism_b2
koth_waste

wtf


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 Assunto do Tópico: Re: Regras, Informações Gerais e Staff
MensagemEnviado: Qua, 02-07-14 00:02 
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boomer escreveu:
cp_edifice_test2
ctf_vitalism_b2
koth_waste

wtf


durrrr, waste já teve na ugc, cara, é um mapa bom, sério.

e edifice é tipo uma gravelpit. quase igual.


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 Assunto do Tópico: Re: Regras, Informações Gerais e Staff
MensagemEnviado: Qua, 02-07-14 00:06 
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meu deus, o cara que decidiu botar edifice no lugar de gravelpit deve votar no pt ctz


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 Assunto do Tópico: Re: Regras, Informações Gerais e Staff
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hiiPlayer escreveu:
meu deus, o cara que decidiu botar edifice no lugar de gravelpit deve votar no pt ctz


AEUHSAHUEHSHUAS isso é vdd


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 Assunto do Tópico: Re: Regras, Informações Gerais e Staff
MensagemEnviado: Qua, 02-07-14 00:12 
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Ta, entao coloca gravel, que é mais conhecido pelo pessoal
Coloca turbine pro, que tambem é mais estabelecido na comunidade.
Nao lembro de koth waste, apenas a versao do cabo de guerra que teve na ugc (inclusive, foi durante a pre-season).

Nem summer season da ugc ta nesse nivel


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 Assunto do Tópico: Re: Regras, Informações Gerais e Staff
MensagemEnviado: Qua, 02-07-14 00:16 
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agora que eu lembrei, plr_panic é horrivel tbm


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 Assunto do Tópico: Re: Regras, Informações Gerais e Staff
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plr_panic wtf


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 Assunto do Tópico: Re: Regras, Informações Gerais e Staff
MensagemEnviado: Qua, 02-07-14 00:18 
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coloca trade_plaza_minecraft tmb


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 Assunto do Tópico: Re: Regras, Informações Gerais e Staff
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Dimas356 escreveu:
coloca trade_plaza_minecraft tmb


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 Assunto do Tópico: Re: Regras, Informações Gerais e Staff
MensagemEnviado: Qua, 02-07-14 00:36 
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boomer escreveu:
Dimas356 escreveu:
coloca trade_plaza_minecraft tmb


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 Assunto do Tópico: Re: Regras, Informações Gerais e Staff
MensagemEnviado: Qua, 02-07-14 02:43 
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vitalism é EXCELENTE pra highlander. Estava com extrema saudade do mapa. Tive um dos melhores jogos na UGC nesse mapa (mesmo perdendo, normalmente quem perde acha o mapa horrível... Achei excelente jogar nele). A mecanica dele é extremamente superior a turbine (que de fato é mais conhecido, mas muito mais truncado).

plr_panic é bom pra todas as classes e aposto que vai ser bem interessante. Gostaria muito de ver ele em jogo e não só em mix e raramente.

eddifice é tenso. Nunca joguei no mapa, apesar de parecer uma gravelpit melhorada, é complicado, porque além de ter que ser tão organizado quanto em gravelpit/steel (o que por si só já é bem complicado em um time de 9 jogadores), ninguem conhece o mapa, então vai exigir muito mais treino de todos os times. Treinar não é o problema, mas sim o peso que o desconhecido pode ter no resultado final. Acho que valeria mais a pena concorrer a pré-season.

koth_waste é zuado. Valeria bem mais a pena o pl_waste imho.


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 Assunto do Tópico: Re: Regras, Informações Gerais e Staff
MensagemEnviado: Qua, 02-07-14 10:34 
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Ghost escreveu:
ninguem conhece o mapa


Isso é o que mais me incomoda. Não vejo problemas de colocar em uma outra season, ou até fazer um mini campeonato apenas de mapas customs diferentes do habitual. Mas na 1ª lbtfhl?

Tanta gente falou pra colocar steel e vcs colocam edifice, que foi mapa opcional de uma summer season da ugc, e quase ninguém queria jogar por ser muito confuso.

E a versão de waste que teve na ugc foi o pl. Koth_waste é extremamente quebrado, ainda mais para mini sentry e sniper. Move waste pra pré-season e coloca artic na temporada regular que fica melhor.


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 Assunto do Tópico: Re: Regras, Informações Gerais e Staff
MensagemEnviado: Qua, 02-07-14 12:43 
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Acabei de ver que tem 15 times inscritos. A staff pretende fazer 2 divisões (creio que 8 times e 7 times) e planeja ainda ter 7 rodadas regulares. Com esse pouco de time por divisão, acaba sendo mais vantagem fazer logo round robins (todos os times enfrentam todos os times), que é até mais justo, uma vez que o sistema suíço, pra resumir as rodadas, considera que se o time A ganha o time B, que ganha o time C, que ganha o time D, o time D nunca ganharia do time A, coisa que nem sempre é verdade, pois o jeito de D jogar pode ser efetivo contra o jeito que o time A joga, mesmo sem ser efetivo contra o jeito que o time C joga.

Sistema suíco seria bom se tivessem muitos times em uma unica divisão (como na UGC).

Alguns dados:

- Uma divisão com N times, se N for par, precisa de N-1 rodadas round-robins;
Exemplo: 8 times, precisa de 7 rodadas

- Uma divisão com N times, se N for impar, precisa de N rodadas round-robins;
Exemplo: 7 times + 1 bye (todada rodada um time diferente terá um bye), precisa de 7 rodadas

- Uma divisão com 16 times, precisaria de 15 rodadas (ficaria extremamente extenso, tornando o round robins inviável). Nesse caso, usando o sistema suíço, daria pra de forma justa e rápida, definir os melhores times em 7 rodadas (na primeira rodada, voce teria 8 times vencedores/invictos, na segunda, teria no máximo 4 times invictos, na terceira rodada, no máximo 2 times invictos, na quarta rodada, no máximo 1 unico time invicto. As demais 3 rodadas seriam pra melhor estabelecer os times e evitar possíveis vantagens eventuais (dia ruim, mapa ruim, falta de player)...

Cada sistema tem suas vantagens, mas se dá pra usar Round Robins, acho que não tem sentido não usar (e só deu pra saber que realmente dá, agora que acabaram as inscrições).

PS: Independente disso to tentando fazer o sisteminha que eu falei. Agarrei em um problema nele, mas aos trancos e barrancos está indo.


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 Assunto do Tópico: Re: Regras, Informações Gerais e Staff
MensagemEnviado: Qua, 02-07-14 12:53 
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Ghost escreveu:
Acabei de ver que tem 15 times inscritos. A staff pretende fazer 2 divisões (creio que 8 times e 7 times) e planeja ainda ter 7 rodadas regulares. Com esse pouco de time por divisão, acaba sendo mais vantagem fazer logo round robins (todos os times enfrentam todos os times), que é até mais justo, uma vez que o sistema suíço, pra resumir as rodadas, considera que se o time A ganha o time B, que ganha o time C, que ganha o time D, o time D nunca ganharia do time A, coisa que nem sempre é verdade, pois o jeito de D jogar pode ser efetivo contra o jeito que o time A joga, mesmo sem ser efetivo contra o jeito que o time C joga.

Sistema suíco seria bom se tivessem muitos times em uma unica divisão (como na UGC).

Alguns dados:

- Uma divisão com N times, se N for par, precisa de N-1 rodadas round-robins;
Exemplo: 8 times, precisa de 7 rodadas

- Uma divisão com N times, se N for impar, precisa de N rodadas round-robins;
Exemplo: 7 times + 1 bye (todada rodada um time diferente terá um bye), precisa de 7 rodadas

- Uma divisão com 16 times, precisaria de 15 rodadas (ficaria extremamente extenso, tornando o round robins inviável). Nesse caso, usando o sistema suíço, daria pra de forma justa e rápida, definir os melhores times em 7 rodadas (na primeira rodada, voce teria 8 times vencedores/invictos, na segunda, teria no máximo 4 times invictos, na terceira rodada, no máximo 2 times invictos, na quarta rodada, no máximo 1 unico time invicto. As demais 3 rodadas seriam pra melhor estabelecer os times e evitar possíveis vantagens eventuais (dia ruim, mapa ruim, falta de player)...

Cada sistema tem suas vantagens, mas se dá pra usar Round Robins, acho que não tem sentido não usar (e só deu pra saber que realmente dá, agora que acabaram as inscrições).

PS: Independente disso to tentando fazer o sisteminha que eu falei. Agarrei em um problema nele, mas aos trancos e barrancos está indo.


Obrigado pelos dados! A gente vai dar uma discutida ainda essa semana e ver no que vai dar =X


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 Assunto do Tópico: Re: Regras, Informações Gerais e Staff
MensagemEnviado: Qua, 02-07-14 13:05 
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- Mudar nome da liga para: "Custom Map Championship #1 - Highlander Edition"

- O Slogan pode ser: "Testando mapas ruins que já foram testados na UGC em 2009"


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 Assunto do Tópico: Re: Regras, Informações Gerais e Staff
MensagemEnviado: Qua, 02-07-14 13:07 
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hiiPlayer escreveu:
boomer escreveu:
Dimas356 escreveu:
coloca trade_plaza_minecraft tmb
pigvomit escreveu:
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- Mudar nome da liga para: "Custom Map Championship #1 - Highlander Edition"

- O Slogan pode ser: "Testando mapas ruins que já foram testados na UGC em 2009"


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 Assunto do Tópico: Re: Regras, Informações Gerais e Staff
MensagemEnviado: Qua, 02-07-14 14:03 
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Dimas356 escreveu:
coloca trade_plaza_minecraft tmb
pigvomit escreveu:
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- Mudar nome da liga para: "Custom Map Championship #1 - Highlander Edition"

- O Slogan pode ser: "Testando mapas ruins que já foram testados na UGC em 2009"


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raphata escreveu:
Os times serão divididos entre as divisões Acesso e Principal na semana pós-fechamento das inscrições.


vai fazer isso pra ganhar medalha 1st place acesso? vai ter o que 6 times em cada divisao? LAMENTAVEL


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 Assunto do Tópico: Re: Regras, Informações Gerais e Staff
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MHC escreveu:
raphata escreveu:
Os times serão divididos entre as divisões Acesso e Principal na semana pós-fechamento das inscrições.


vai fazer isso pra ganhar medalha 1st place acesso? vai ter o que 6 times em cada divisao? LAMENTAVEL


hueahea


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MensagemEnviado: Qua, 02-07-14 14:19 
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MHC escreveu:
raphata escreveu:
Os times serão divididos entre as divisões Acesso e Principal na semana pós-fechamento das inscrições.


vai fazer isso pra ganhar medalha 1st place acesso? vai ter o que 6 times em cada divisao? LAMENTAVEL

Isso já tá começando a virar implicância com tudo que a Staff Highlander faz.
LBTF2s sempre foram feitas em divisões de cerca de 8 times. A LBTF2-HL é uma LBTF2, não uma UGC e deve seguir os moldes da LBTF2. Se tem time suficiente para fazer 2 divisões, o certo é fazer 2 divisões para ter uma competição melhor.

Na boa, eu não concordo com tudo que a staff HL faz, mas essa negatividade que alguns jogadores estão tendo com TUDO que eles decidem tá sendo MUITO infantil.


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Doug escreveu:
tá sendo MUITO infantil.


infantil é a maioria desses staff HL e nao os players.
Nao é perseguição, a comunidade simplesmente nao gosta de alguns staffs e algumas atitudes nao tem os ajudado, daqui a pouco vao apagar os nossos posts, mas a verdade é que depois do fiasco do qualify lbtf hl os staffs nao aprenderam nada.


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MHC escreveu:
Nao é perseguição, a comunidade simplesmente nao gosta de alguns staffs


Quando você quer criticar tudo que eles fazem por não gostar deles (inclusive algo que é padrão da Liga que existe desde 2008), é perseguição e é infantil.


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Doug escreveu:
MHC escreveu:
Nao é perseguição, a comunidade simplesmente nao gosta de alguns staffs


Quando você quer criticar tudo que eles fazem por não gostar deles (inclusive algo que é padrão da Liga que existe desde 2008), é perseguição e é infantil.


Discordo e ratifico minha opiniao.
Alguns staffs hl alem de saber pouco da nossa comunidade sao malas, chatos ,crianca e ACHO que nao eh uma opiniao so minha.

Como que escolheram esses caras ae? MVP de pub? ou teve o teste de sofa?


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 Assunto do Tópico: Re: Regras, Informações Gerais e Staff
MensagemEnviado: Qua, 02-07-14 14:46 
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MHC escreveu:
Discordo e ratifico minha opiniao.
Alguns staffs hl alem de saber pouco da nossa comunidade sao malas, chatos ,crianca e ACHO que nao eh uma opiniao so minha.

Como que escolheram esses caras ae? MVP de pub? ou teve o teste de sofa?


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 Assunto do Tópico: Re: Regras, Informações Gerais e Staff
MensagemEnviado: Qua, 02-07-14 14:50 
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 Assunto do Tópico: Re: Regras, Informações Gerais e Staff
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Vitalism é mt bom, esses outros ae não, xd


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 Assunto do Tópico: Re: Regras, Informações Gerais e Staff
MensagemEnviado: Qua, 02-07-14 15:36 
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MHC escreveu:
Doug escreveu:
MHC escreveu:
Nao é perseguição, a comunidade simplesmente nao gosta de alguns staffs


Quando você quer criticar tudo que eles fazem por não gostar deles (inclusive algo que é padrão da Liga que existe desde 2008), é perseguição e é infantil.


Discordo e ratifico minha opiniao.
Alguns staffs hl alem de saber pouco da nossa comunidade sao malas, chatos ,crianca e ACHO que nao eh uma opiniao so minha.

Como que escolheram esses caras ae? MVP de pub? ou teve o teste de sofa?

Foram os caras que tomaram a iniciativa de iniciar uma LBTF2-HL ao invés de ficar sentado numa cadeira criticando por causa de treta pessoal sem ajudar em nada (depois de eu ter avisado abertamente em diversas ocasiões que se um grupo se propusesse a organizar uma LBTF2-HL teria todo o nosso apoio desde que eu me tornei Staff).

Olha o exemplo do Ghost, ele teve impasses com o Raphata em uma partida da UGC, a ponto de se deletarem da Steam, mesmo assim ele tá dando a opinião dele nesse tópico imparcialmente e tá buscando maneira de ajudar.

Eu não conheço mapas de highlander, a última vez que fui líder de time HL pra ligar pra isso foi em 2012 numa das primeiras UGC-SA (senão a primeira) que teve, então não faço idéia se esses mapas são bons ou não, por mim se tivesse só viaduct e gullywash no highlander eu estaria satisfeito, por isso eu fiquei na minha enquanto tavam criticando isso. Agora acusar eles de estarem fazendo divisões em uma Liga que é feita de divisões há 6 anos por benefício próprio e ficar quotando outros posts sem adicionar nada (oi perz) é ridículo e infantil.

Faça críticas construtivas se vocês querem ajudar.


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 Assunto do Tópico: Re: Regras, Informações Gerais e Staff
MensagemEnviado: Qua, 02-07-14 15:47 
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ok
nao reclamo mais, assim todo mundo se engana achando que o camp ta legal.
Eu sempre dei apoio para que lbtf tivesse camp hl muito antes de anuncarem que teria e talz, eu tinha inclusive me oferecido em ajudar a alguns anos atras...


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 Assunto do Tópico: Re: Regras, Informações Gerais e Staff
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MHC escreveu:
ok
nao reclamo mais, assim todo mundo se engana achando que o camp ta legal.
Eu sempre dei apoio para que lbtf tivesse camp hl muito antes de anuncarem que teria e talz, eu tinha inclusive me oferecido em ajudar a alguns anos atras...


Não é pra parar de reclamar, eu também não gosto do Raphata, mas tenho de concordar que se for criticar, é preciso apresentar argumentos e não só falar mal por falar (como já fiz).


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 Assunto do Tópico: Re: Regras, Informações Gerais e Staff
MensagemEnviado: Qua, 02-07-14 17:53 
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raphata escreveu:
Os times serão divididos entre as divisões Acesso e Principal na semana pós-fechamento das inscrições.


vai fazer isso pra ganhar medalha 1st place acesso? vai ter o que 6 times em cada divisao? LAMENTAVEL

HAHAHAHAH sabia que esse negócio de divisão foi invenção desses staffs corruptos. Aquele doug veio com essas ideia de "central" agora tudo faz sentido, ele quer medalinha de 2nd place.


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 Assunto do Tópico: Re: Regras, Informações Gerais e Staff
MensagemEnviado: Qua, 02-07-14 18:13 
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A MAD não jogou as classificatórias, então terá de jogar a acesso?


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MensagemEnviado: Qua, 02-07-14 18:24 
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El_Jason escreveu:
A MAD não jogou as classificatórias, então terá de jogar a acesso?


Alguns jogadores da antiga pgs jogam na MAD, então vamos analisar a situação e depois damos a resposta. Porém, creio que esteja mais propensa a Principal, opinião pessoal, claro.


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 Assunto do Tópico: Re: Regras, Informações Gerais e Staff
MensagemEnviado: Qua, 02-07-14 18:32 
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Nemesis
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perz quer falar algo fale

n fique só no quote não.


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 Assunto do Tópico: Re: Regras, Informações Gerais e Staff
MensagemEnviado: Qua, 02-07-14 18:44 
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Maggot!
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Após reunião da Staff sobre o pedido de vocês sobre edifice, decidimos invertê-lo com artic, mas com isso trocamos a ordem de badwater com viaduct, para evitar koth's seguidos.

Enfim, maplist atualizada.

Sobre steel, queríamos colocar, mas sabendo que a maior parte dos times que vão disputar a LBTF2-HL #1 joga a UGC Highlander, que vai utilizar o mapa 2 vezes, optamos por deixar para uma próxima season.


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 Assunto do Tópico: Re: Regras, Informações Gerais e Staff
MensagemEnviado: Qua, 02-07-14 18:59 
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Não acha melhor trocar waste por artic e colocar gravel no lugar de edifice?


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 Assunto do Tópico: Re: Regras, Informações Gerais e Staff
MensagemEnviado: Qua, 02-07-14 19:17 
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boomer escreveu:
Não acha melhor trocar waste por artic e colocar gravel no lugar de edifice?


Seria bão


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 Assunto do Tópico: Re: Regras, Informações Gerais e Staff
MensagemEnviado: Qua, 02-07-14 19:19 
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Oiii, tudo bem com vcs???
uma perguntinha..
Quando vai sair que times estão nas divisões acesso e principal???
#bjomeliga


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 Assunto do Tópico: Re: Regras, Informações Gerais e Staff
MensagemEnviado: Qua, 02-07-14 19:51 
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mushroom escreveu:
Oiii, tudo bem com vcs???
uma perguntinha..
Quando vai sair que times estão nas divisões acesso e principal???
#bjomeliga


Na semana após o fechamento das inscrições, ou seja, ainda essa semana.


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 Assunto do Tópico: Re: Regras, Informações Gerais e Staff
MensagemEnviado: Qua, 02-07-14 19:55 
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Utilizaremos o Sistema de Round Robins, como sugerido. =X


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 Assunto do Tópico: Re: Regras, Informações Gerais e Staff
MensagemEnviado: Qua, 02-07-14 20:04 
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A Staff agradece o feedback; toda e qualquer crítica construtiva ou sugestão serão discutidas.


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 Assunto do Tópico: Re: Regras, Informações Gerais e Staff
MensagemEnviado: Qua, 02-07-14 20:06 
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Maggot!

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boomer escreveu:
MAD honorato : gente que revelaçao

mushroom escreveu:
ap honorato : me ajuda

Gente me ajuda

@topic

Galera da staff tem que tomar muito cuidado com qualquer mudança que eles vão/venham a fazer, seja mapa, seja whitelist ou qualquer outra coisa,a liga ta começando agora e se vocês ficarem querendo mostrar serviço colocando coisas aleatórias sem nenhum apoio da comunidade a lbtfhl vai miar nessa edição.

tl;dr : vai com calma; faz uma pesquisa com os lideres do time sobre qualquer mudança e coloca turbine, vlw


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 Assunto do Tópico: Re: Regras, Informações Gerais e Staff
MensagemEnviado: Qua, 02-07-14 20:23 
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1) por que não faz uma divisão só, é muito mais simples...

2) immerstarke, não jogando as classificatórias, por tal motivo que todos devem saber, jogará qual divisão?


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 Assunto do Tópico: Re: Regras, Informações Gerais e Staff
MensagemEnviado: Qua, 02-07-14 20:39 
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perz escreveu:
1) por que não faz uma divisão só, é muito mais simples...

2) immerstarke, não jogando as classificatórias, por tal motivo que todos devem saber, jogará qual divisão?


1) Como Doug falou anteriormente, a LBTF2 sempre foi divida em duas divisões de cerca de 8 times cada. E sendo uma LBTF2, seguimos os padrões da nossa Liga.

2) Nenhum time possui uma divisão certa. Ainda essa semana eles serão determinados e os times saberão; peço paciência por favor.


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 Assunto do Tópico: Re: Regras, Informações Gerais e Staff
MensagemEnviado: Qua, 02-07-14 20:47 
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Vou falar uma coisa,

eu respeito muito vocês, pq são novos como organizadores da fbtf e tiveram o objetivo de trazer a modalidade 9x9 no competitivo nacional. a idéia tá evoluindo aos poucos. e tem coisas que gostaria de comentar
1 - vcs tiveram várias iniciativas próprias, eu infelizmente não acompanhei em detalhes o q houve de negativo na liga anterior, vi alguns casos e já falei com vcs minha posição em alguns casos. Vcs podem pedir alguma orientação tanto para a gente como também para quem já foi Staff antes.
2 - tiveram várias iniciativas na liga, e pelo o q vi vcs várias vezes se reúnem e discutem melhorias e alguns assuntos específicos.

Eu admito q as vezes fui rude e de certa forma, a minha opinião como jogador as vezes é esquecida e interpretada e seguida como opinião de Staff, eu vou falar com vcs diretamente.

Os comentários negativos q estou vendo aqui são chatos de ler,

Lembro quando a Staff era nova (não vou dizer Staff de 6x6, vou centralizar numa coisa só), a gente quis fazer um teste com a Copa FBTF 2ª Edição.
Se vcs verem o tópico, não houve comentários negativos, tratamos de organizar tudo mas antes pedindo dicas de quem já era experiente, mas pessoalmente aconteceu com alguns Staffs, inclusive eu, dizendo coisas terríveis a nós. O que fizemos? Estamos continuando aí, sempre em parceria com a comunidade. Ouvi muita coisa positiva e negativa também.

Eu digo o seguinte: sempre busquem evoluir, discutam as ideias, aguentem as críticas e melhorem. Não liguem com as perseguições, ofensas, etc. Respondam isso com ideias e gerenciamento eficaz.

Respeito muito vcs.


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 Assunto do Tópico: Re: Regras, Informações Gerais e Staff
MensagemEnviado: Qua, 02-07-14 20:59 
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perz escreveu:
1) por que não faz uma divisão só, é muito mais simples...

Por que isso é um problema no HL mas não no 6s?


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 Assunto do Tópico: Re: Regras, Informações Gerais e Staff
MensagemEnviado: Qua, 02-07-14 21:22 
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Doug escreveu:
Olha o exemplo do Ghost, ele teve impasses com o Raphata em uma partida da UGC, a ponto de se deletarem da Steam, mesmo assim ele tá dando a opinião dele nesse tópico imparcialmente e tá buscando maneira de ajudar.


EU não tive impasse nenhum. Ele ficou puto com uma decisão do líder do meu time e no rage com esse líder, decidiu expandir o rage pra todo mundo que estava no roster do mesmo time, ainda que não tivessem nada a ver com a situação e não tivessem dado nenhum motivo.

- As reclamações estão bem passionais mesmo. Com certeza parte do motivo é não gostar da Staff (o que eu até entendo e relativamente compartilho), mas com certeza também boa parte dela é por gostar muito de highlander e querer que tudo fique perfeito.

- Querendo ou não, a Staff tirou do maplist os mapas que trouxeram muitas reclamações nas classificatórias, vide cp_follower e agora concordou em passar edifice pra possível pré-season. Eu entendo/concordo que temos um campeonato muito bom pra tomar como referencia (UGC) e não concordo com todas as decisões da Staff da LBTF-HL, mas acho que elas não serão unanimes nunca e contanto que a Staff ouça os times, prefiro que o campeonato se adeque a nossa realidade do que seja simplesmente cópia (isso também não quer dizer que quero um campeonato totalmente diferente ou que reinventem a roda). Não me importo se a Staff quiser tentar uma ou outra coisa diferente de vez em quando, acho até bom, só não pode fazer do campeonato todo uma plataforma de teste, quando o highlander já tem vários anos de teste nas costas, seja na ETF2L ou UGC (o teste tem que ser 1 ou outra coisa apenas e o resto do campeonato um arroz com feijão). Pra MIM, não tem nada ABSURDO POR ENQUANTO na LBTF-HL e estou relativamente ansioso pra jogar.

- Sobre a ctf_vitalism: Não conhecer o mapa não muda nada, o mapa não tem esconderijos e só de entrar nele voce consegue ver ele todo. Não tem skybox baixa no mapa todo como turbine, Não tem os estrangulamentos todos de turbine, as várias curvas e props de turbine que acabam truncando as passagens. Além disso a intel volta muito rápido (4 segundos, o que deixa o jogo bem dinamico - ao contrário de turbine), só dá pra capar se a sua estiver na base e as intels se capam no meio do mapa. Resumindo, mecanica perfeita e mapa adequado pro numero de players. A única vantagem de turbine é ser conhecida, a vitalism tem várias outras vantagens.

- Sobre divisões e times por divisão: Não sei se ainda é assim, mas a ETF2L tinha apenas 6 times por divisão e só fase de grupos pras divisões mais baixas (round robins, ou seja, o campeão era declarado após 5 rodadas apenas). Era meio anticlimax, mas a ETF2L fez isso por pelo menos 3 edições e é provavelmente a segunda maior liga highlander. Poderia ser melhor, mas não era absurdo. O formato da UGC me parece mais divertido (dá a sensação de que voce é melhor que muito mais times, ainda que não jogue com todos), mas o formato da LBTF-HL é definitivamente mais justo, pois todos jogam contra todos. E o que importa mais em um campeonato?

- Sobre mapas, na ETF2L insistiram em foundry por um tempão em rodada regular. Hoje em dia eles tiraram isso. Aqui um mapa zuado desse só vai rolar na pré-season e olhe lá. A maioria dos mapas daqui são consagrados (gully, viaduct, swiftwater, artic, badwater... vitalism/haunt provavelmente só não está sendo usado na UGC por falta de ctf mesmo, não porque o mapa é ruim ou por preferirem turbine).


Editado pela última vez por Ghost em Qua, 02-07-14 21:52, num total de 1 vezes

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